java 5일차 _ 06. 객체 및 클래스
1) 객체( Object ) ? - 주체( subject ) 가 눈으로 보여지는 사물 의미. ex) 모니터 객체, 노트북 객체, 책상 객체, 학생 객체, ... 2) 객체( object )의 구성요소 2가지 ex) 학생객체 가. 속성 - 객체를 표현할 수 있는 특성 ex) 학번, 이름, 전화번호, 주소, .... 나. 동작(기능) - 객체의 행위. ex) 등교하기, 공부하기, 하교하기, ... 3) 객체지향 프로그래밍( Object Oriented Programming: OOP ) - 현실세계에 존재하는 속성과 동작 구성요소로 되어있는 객체( Object ) 라는 개념을 이용해서 프로그래밍하는 방법론. - 대표적 언어: 자바 4) 자바에서는 객체( Object ) 를 어떻게 표현할까? ( * ) 현실세계..
2024. 3. 14.