<Swing>
1. Java 의 GUI ( Craphinc User Interface ) 구현
가. AWT ( Abstract window Toolkit)
- 초창기 버전
- OS 자원이용해서 GUI 랜더링 됨.
따라서, OS 에 따라서 화면이 달라보임.
나. Swing
- Swing 자신의 자원이용해서 GUI 랜더링됨.
다. JavaFX
- Swing 보다 가볍고 더 강력함.
- 일반 PC( Desktp ) 위주보다는 모바일( 핸드폰, PDA, 임베디드 ) 환경이 GUI 제공.
2. Swing API 계층 구조
Object
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Component
| |
Container 일반컴포넌트( JButton, JLabel, JList, JTable,.... )
| |
Panel Window
|
Frame Dialog
| |
JFrame JDialog
일반컴포넌트: 반드시 Container에 담겨서 랜더링이 가능하다.
Panel: 다른 컴포넌트를 담을수 있는 Container 지만 독자적으로 랜더링이 안됨. ( * )
따라서, 최종적으로 독자적으로 랜더링이 가능한 Frame 에 담겨서 랜더링이 된다.
Frame : 독자적으로 랜더링이 가능.
3. 레이아웃 ( Layout )
가. 역할 및 특징
- 컴포넌트( JButton ) 의 위치와 크기를 관리하는 컴포넌트이다.
- 기본 레이아웃을 포기하고 특정 레이아웃으로 변경 가능.
나. 종류
a. BorderLayout
- Frame 의 기본 레이아웃
- 5개의 정해진 위치에 배치 ( 각 영역에 하나씩만 배치 가능 )
- NORTH, EAST, WEST, CENTER, SOUTH 상수값 제공
ex) BorderLayout.NORTH
b. GridLayout
- 행과 열로 구성된 격자로 배치.
c. CardLayout
- 카드가 겹치는 형태로 배치.
한번에 단 하나의 컴포넌트만 보임.
d. FlowLayout
- Panel 의 기본 레이아웃.
왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아래로 배치.
e. AbsoluteLayot( * )
- 사용자가 원하는 위치에 배치.
< Swing 프로젝트 생성>
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